什么是Fixture


Test Fixture 是指一个测试运行所需的固定环境,准确的定义:

The test fixture is everything we need to have in place to exercise the SUT

在进行测试时,我们通常需要把环境设置成已知状态(如创建对象、获取资源等)来创建测试,每次测试开始时都处于一个固定的初始状态;测试结果后需要将测试状态还原,所以,测试执行所需要的固定环境称为 Test Fixture。

TestNG 提供的 Fixture 方法


表:

注解 说明
@BeforeSuite 注解的方法在测试套件(中的所有用例)开始前运行一次
@AfterSuite 注解的方法在测试套件(中的所有用例)结束后运行一次。
@BeforeClass 注解的方法在当前测试类(中所有用例)开始前运行一次。
@AfterClass 注解的方法在当前测试类(中所有用例)结束后运行一次。
@BeforeTest 对于套件测试,在运行属于标签内的类的所有测试方法之前运行。
@AfterTest 对于套件测试,在运行属于标签内的类的所有测试方法之后运行。
@BeforeGroups 在调用属于该组的所有测试方法之前运行。
@AfterGroups 在调用属于该组的所有测试方法之后运行。
@BeforeMethod 注解的方法将在每个测试方法之前运行。
@AfterMethod 注释的方法将在每个测试方法之后执行。

实例


接下来通过例子演示上面部分注解的用法。

import org.testng.annotations.*;


public class FixtureTest {

    //在当前测试类开始时运行。
    @BeforeClass
    public static void beforeClass(){
        System.out.println("-------------------beforeClass");
    }

    //在当前测试类结束时运行。
    @AfterClass
    public static void afterClass(){
        System.out.println("-------------------afterClass");
    }

    //每个测试方法运行之前运行
    @BeforeMethod
    public void before(){
        System.out.println("=====beforeMethod");
    }

    //每个测试方法运行之后运行
    @AfterMethod
    public void after(){
        System.out.println("=====afterMethod");
    }

    @Test
    public void testCase1(){
        System.out.println("test case 1");
    }

    @Test
    public void testCase2(){
        System.out.println("test case 2");
    }


}

运行上面的测试,执行结果如下。

-------------------beforeClass
=====beforeMethod
test case 1
=====afterMethod
=====beforeMethod
test case 2
=====afterMethod
-------------------afterClass

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Default Suite
Total tests run: 2, Failures: 0, Skips: 0
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